修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的调整问题。防止在基地中频繁卡顿。逻离鸭
调整了所有狼的辑逃灵属性承伤系数到0.1。)
存档会记录当前启动的版本MOD。
锅现在可以装备了。更新而是调整telegram官网尽量按照存档数据还原物品。
在有手动排序信息的逻离鸭情况下,将显示警告。辑逃自动保存机制已调整,版本确保了更流畅的更新整体游戏体验。新加入的MOD的排序将排到后面。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。
加载不存在的物品id时,
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。主菜单点击“继续游戏”时,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,以伴随社区的持续成长。强化了游戏对mod支持的承诺,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。也会显示在交易中。不再会将物品跳过,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失, 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API, ![]() 本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。 ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,玩家便利性及后端系统。存档数据会记录已启用的模组,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,部分商人的库存也有所扩充。 存档位置增加到了6个。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。对初始化和解析系统的进一步调整, 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。 改进了MOD的ini解析逻辑, MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑, 删除了addressable中的一些空group。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。 库存消耗完的物品,此外,耗尽的物品现会出现在交易界面中, (责任编辑:娱乐) 相关内容 推荐文章
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