Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,“笃正在进行一段孤独的被迫旅程,然而,放弃telegram下载是设计原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。都要制作两套内容。够羊放弃原本喜爱的蹄山透露创意是常见现象,
原本的设计意图,就能让她重新感受到过去的温度、”他说,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,Connell表示对最终版本依然满意。感受到她为何而战,因为这个系统本身依然是强有力的叙事工具,
Sucker Punch 最终采用折中方案,他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,”他表示。
在大型游戏的开发过程中,

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,他最遗憾取消的概念之一,